Explicación del personaje de Dungeons And Dragons Warlock 5e

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Imágenes de Cavan / Getty Images

Buscando un gran Calabozos y Dragones personaje para jugar? El Warlock 5e, también conocido como la quinta edición, para cualquier novato, es una gran clase para probar tanto para principiantes como para DnD. ¿Qué hace que los brujos sean tan especiales? De hecho, hay un montón de factores. Para empezar, los brujos de Dungeons and Dragons son lanzadores de hechizos, lo que los hace más divertidos que tus clases que no son lanzadores de hechizos. Como una ventaja adicional (para algunos de todos modos), los brujos solo tienen espacios limitados para mantener dicho hechizos . En otras palabras, si bien pueden estar limitados en lo que pueden hacer, también significa que hay menos para que un principiante recuerde.

Embarcarse en un mundo de fantasía siempre es una buena idea y entrar en un mundo de brujos es tan mágico como parece. Sin embargo, el papel de un brujo es un poco limitado, por lo que es importante comprender los pactos, hechizos y personajes para poder ganar. Los hechizos de Warlock 5e tienen un gran empuje, lo que los hace súper confiables en la batalla. Cualquiera sea el daño que intenten infligir, lo más probable es que se mantenga.

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¿Crees que quieres probar una campaña o dos como brujo? Sigan leyendo, aventureros.

Subclases de Warlock 5e

Los brujos tienen patrocinadores, que a menudo son un poco como señores supremos o maestros en su condición de aprendices. Debido a esto, a los brujos se les asignan subclases según el tipo de patrón que tengan. Cada subclase ofrece su propio giro único y divertido de ser un brujo. Estas son nuestras opciones favoritas.

Brujo hoja de maleficio

Los brujos hoja de maleficio tienen habilidades de combate adicionales gracias a sus patrocinadores. Sus ataques con armas son específicamente más peligrosos debido a su uso de Carisma.

Archfey

Los de las razas Fey son conocidos por ser tramposos y traviesos, aunque normalmente tienen buenas intenciones a menos que los hayas cruzado. Con la subclasificación de Archfey vienen hechizos que involucran más engaños y el arte de sorprender.

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El inmortal

Los brujos eternos suelen jurar a un maestro no muerto y, como tal, vienen con habilidades adicionales para evitar. muerte para ellos mismos y los demás.

El celestial

Esta subclase agrega la utilidad Cleric a tu Warlock. Esto le da a tu brujo la capacidad de curar , que puede resultar útil si no hay un clérigo real dentro de su grupo.

El paladín

El brujo / paladín caracteres a menudo luchan sus lealtades en duelo entre un juramento sagrado y una fuerza motivadora más oscura. Esto puede agregar un conjunto completamente nuevo de preocupaciones e incluso misiones secundarias para tu brujo.

Hechizos de Warlock 5e

A medida que Dungeons and Dragons se ha expandido, los brujos han recibido nuevos hechizos para agregar a su pequeño arsenal. Dado que solo tiene un número limitado de espacios para hechizos utilizables, tendrá que ser estratégico. Estas son algunas de las mejores opciones.

Sostener persona / Sostener monstruo

Sostenga a la persona (solo para humanos) y sostenga monstruo (cualquier cosa menos muertos vivientes) paralizar a los objetivos a menos que tengan suficiente Sabiduría para salvarse a sí mismos.

Grito psíquico

El grito psíquico desata una ráfaga de ruido similar a un silbido de perro en las cabezas de hasta diez criaturas, dejándolas atónitas.

Invocar mayor demonio

Invoca a un poderoso demonio para que cumpla tus órdenes y dañe a tus enemigos. Por supuesto, ese demonio siempre podría volverse contra ti. Para Warlock Fiends, este hechizo encaja bien con la historia.

Dominar monstruo

Esto le da a los brujos la oportunidad de controlar un monstruo atacante y usarlo para sus propias actividades.

Puerta de dimensión

Te da la capacidad de teletransportarte dentro de un rango de 500 pies (y tomar otro amigo contigo). No tienes que ver el lugar al que quieres teletransportarte, pero tu compañero de teletransportación tiene que ser de tu tamaño o más pequeño.

Invisibilidad / Mayor invisibilidad

Te permite ser invisible y, así, esquivar cualquier monstruo en tu camino. Sin embargo, ten en cuenta que intentar lanzar otro hechizo siendo invisible hará que tu hechizo de invisibilidad sea inútil. Serás visto y una vez más susceptible de ser atacado.

Toque frío

Este es un hechizo de truco de nigromancia que puedes usar para crear una mano esquelética para atacar criaturas dentro de un rango de 120 pies. Esto golpea a tu oponente con un escalofrío literal desde la tumba, que causa 1d8 de daño necrótico. Tu enemigo no podrá recuperar puntos hasta tu próximo turno. En el quinto nivel, el daño del hechizo es 2d8, el 11 es 3d8 y en el nivel 17, es 4d8.

Ilusión menor

Este es un hechizo de truco de ilusión que hace que tus oponentes vean y escuchen lo que tú quieres. Puedes crear una imagen o una voz que grite o susurre en el oído de tu enemigo como un mosquito zumbador. También puede crear huellas embarradas o sillas en su camino. Ambas distracciones pueden durar alrededor de un minuto y despistar a tu oponente.

Brujo 5e:

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Cautivar

Supongamos que estás luchando contra una criatura y necesitas una gran ayuda. Enthrall te permite traer criaturas de tu elección, al alcance del oído, en tu ayuda. Puedes usar este hechizo para hacer una tirada de salvación de Sabiduría.

Paso brumoso

¿Necesitas una escapada rápida? Este hechizo te envuelve en una niebla plateada y puede teletransportarte al menos a 30 pies de distancia. Para teletransportarse al lugar que desea, debe poder verlo.

Pactos de brujos 5e

Los pactos son una gran parte de lo que hace a un brujo, un brujo. Son esenciales para lanzar hechizos y desbloquear nuevos niveles de poder.

Trucos

Los usuarios pueden usar dos trucos de la lista de hechizos de brujo. A medida que avanzas en el juego, puedes elegir otros trucos de brujos que se encuentran en niveles más altos. Puedes encontrar esto en la columna Cantrips Known de la tabla Warlock.

Ranuras para hechizos

En la mesa de Brujos, puedes ver el número de espacios de hechizos disponibles para ti. Puedes usarlos para lanzar tu hechizo de brujo desde el nivel uno al cinco. En la mesa, puede ver el nivel de cada espacio, pero recuerde que todos sus espacios para hechizos están en el mismo nivel. Si quieres lanzar un hechizo de brujo de primer nivel o superior, tendrás que aumentar o gastar un espacio de hechizo. Todos los espacios de hechizo gastados se devuelven después de descansar.

¿Cómo puedo hacer que mi Warlock 5e sea más fuerte?

Warlock 5e requiere habilidad, pero hay varios trucos que puedes usar para aumentar tu poder.

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  • Haz que el carisma sea tu puntuación más alta. Tenga en cuenta que sus poderes mágicos dependen de su puntuación de Carisma. Es importante hacer que tu personaje sea atractivo para que sea más probable que otros te ayuden.
  • Sea un Tiefling. Tienen un más uno en su inteligencia y un más dos en su carisma. Esto funciona bien para un brujo y también te da una historia de fondo bastante genial.

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